Простота против минимализма: разбираемся в концепциях
Простой и минималистичный дизайн
Если проанализировать комментарии на платформах вроде Dribbble, то эпитеты «чистый» и «простой» окажутся среди самых популярных. Действительно, стремление к простоте стало одним из краеугольных камней современного дизайна. Однако вокруг этого термина сложилось много мифов, и его часто применяют к решениям, которые по сути простыми не являются. Давайте разберемся, что на самом деле означает простота и чем она отличается от минимализма.
Ключевое различие лежит в области оптимизации дизайна и заключается в следующем:
Простота — это уменьшение сложности. Речь идет о том, чтобы сделать взаимодействие интуитивно понятным и легким, даже если элементов много.
Минимализм — это уменьшение количества. Это визуальный стиль, который стремится к использованию минимально необходимого числа элементов и декора.
Искусство сокращения — это целая дисциплина. Понимать, что именно можно убрать, — значит быть уверенным, что пользователь не столкнется с трудностями. Эти трудности часто называют «трением». Каждое дизайнерское решение должно снижать это трение. Иногда это приводит дизайнеров к минимализму, что объясняет его популярность в веб- и интерфейсном дизайне. Но здесь важно знать меру.
Например, замена текста на кнопках иконками — классический прием минимализма. Но насколько эти иконки универсальны? Все ли поймут, что значок динамика означает «отключить звук», а не, скажем, «радар»? А иконка сохранения в виде дискеты уже неочевидна для целого поколения, которое с ней никогда не сталкивалось.
Минималистичный интерфейс — это не самоцель, а стилистический выбор. Простота же рождается из глубокого понимания пользовательского опыта, независимо от того, сколько элементов содержит интерфейс.
Хороший дизайн должен быть прежде всего незаметным, чтобы не мешать. Печально известное «гамбургер-меню» (три полоски) много критиковали, но оно прижилось в умах дизайнеров. Этот пример показывает, что навязанный минимализм не гарантирует простоты.
Возьмем продукты Adobe: их интерфейсы далеки от минимализма, перегружены элементами и панелями.
По теме: 17 дизайнерских изобретений, создателям которых хочется поаплодировать.
Однако они остаются функциональными и, при должном изучении, понятными для пользователя. Вы можете освоить сложный, но логичный интерфейс и сделать его «простым» для себя. Но вы не сможете использовать то, чего в интерфейсе попросту нет из-за чрезмерного упрощения.Чтобы проиллюстрировать проблему, рассмотрим пример из UX-анализа Nielsen Norman Group — интерфейс автомобиля Tesla Model S с его огромным 17-дюймовым экраном. Основная идея Tesla — упростить управление, сведя к минимуму физические элементы. Они минимизировали действия водителя, но создали новую модель поведения, которая может быть опасной.
Например, система помощи при смене полосы движения. С одной стороны, она снижает нагрузку на водителя, а с другой — может отвлекать его внимание. Стремление инженера минимизировать шаблон действий может в критической ситуации привести к трагическим последствиям.
Это накладывает на дизайнеров огромную ответственность. Мы должны думать о психологическом состоянии, в которое помещаем людей с помощью наших продуктов. Мы не можем всё предугадать и дать ложное чувство полной безопасности, особенно в динамичных системах. Задача — оставить контроль и ответственность за человеком, но сделать сам процесс взаимодействия ясным, предсказуемым и приятным.
Основы дизайна пользовательского интерфейса (UI)
Дизайн пользовательского интерфейса
Пользовательский интерфейс — это главная точка контакта между продуктом и человеком. Задача UI-дизайна — предоставить самый простой и эффективный способ этого взаимодействия. Для создания успешного интерфейса дизайнер должен глубоко понимать три ключевые концепции:
Состояние (State) — в каких условиях существует интерфейс (например, загружается, активен, содержит ошибку).
Контент (Content) — как интерфейс выглядит, какие данные и элементы он отображает.
Контекст (Context) — кто и в какой ситуации использует интерфейс (пользователь, его цели, окружение).
Понимание этой триады дает дизайнеру мощные инструменты для создания визуальных решений для любых типов продуктов. Каждый элемент, который должен быть увиден, требует тщательного проектирования. А те элементы, что видны по своей природе (например, важные данные), нуждаются в дизайне еще больше, чтобы привлечь правильное внимание.
Пользовательский интерфейс состоит из фундаментальных элементов: кнопок, форм, навигации, типографики, цвета. К проектированию каждого из них необходимо подходить с высоким уровнем внимания и осознанности.
Сила и тайна цвета
Цвет в дизайне
Знания большинства людей, и, что печально, многих дизайнеров о цвете, поверхностны. Цвет — это первое, что мы замечаем, но последнее, что до конца осознаем и понимаем. Цвета сложно описать словами, их нужно видеть. Их природу нельзя изменить, но их можно и нужно изучать, чтобы грамотно применять. Это язык, на котором с нами общается природа, и поэтому цвет играет такую важную роль в дизайне. Бен Херш, как отмечается в статье, написал отличное руководство по использованию цвета, с которым стоит ознакомиться для более глубокого погружения в тему.
«Цвета — это мощные символы, с помощью которых вы либо живете, либо умираете; на них стоит обратить внимание».
- Бен Херш
Стоит еще зайти сюда: Дизайн.
Источник статьи: О простом дизайне и о цветах.